понедельник, 28 апреля 2014 г.

Microsoft представила Xbox Originals

«1С-СофтКлаб» выпустит в России PC-версию игры GRID Autosport, а также выступит дистрибьютором версий для Xbox 360 и PlayStation 3. Релиз новейшего выпуска популярной гоночной серии от Codemasters запланирован на 27 июня 2014 года. Все версии игры будут полностью переведены на русский язык.

GRID Autosport, без преувеличения, – самая содержательная и реалистичная игра серии. И это неудивительно, ведь она создана в тесном сотрудничестве с профессиональными спортсменами и гоночными экспертами журнала Autosport, а главное – с учетом пожеланий огромного сообщества поклонников GRID. Особенно приятная новость для фанатов: в игре вновь появилась возможность управлять автомобилем с видом из кабины.

В режиме карьеры GRID Autosport можно будет выбрать определенную дисциплину или попробовать себя во всех. Кольцевые гонки, гонки на выносливость, дрифт, гонки на одноместных болидах, модифицированных авто, суперкарах и прототипах, а также многие-многие другие.

В игре представлены 22 локации и свыше 100 разнообразных трасс, огромный автопарк и широкие возможности для модификации любой машины. Благодаря системе RaceNet, объединяющей миллионы игроков, поклонники мультиплеера смогут участвовать в многопользовательских соревнованиях, принимать участие в еженедельных событиях и командных «клановых» гонках. А для кого-то самыми азартными и увлекательными станут состязания за одной консолью или компьютером в режиме разделенного экрана.

Источник: пресс-релиз «1С-СофтКлаб»

Dark Souls 2 набирает популярность в Steam

Релиз компьютерной версии ролевого экшена Dark Souls 2, который был создан студией From Software, состоялся только в прошлую пятницу. Средний балл данной версии на Metacritic составляет 91/100.

Игра стала быстро набирать популярность в Steam и в данный момент она занимает уже вторую позицию по количеству одновременно играющих поклонников, уступая только Dota 2.

Источник: Steam

Облачный потенциал Xbox One ослабевает

Год назад Microsoft заявляла о том, что облачные вычисления смогут повысить производительность консоли Xbox One, которая при подключении к «облаку» будет в 40 раз мощнее Xbox 360.

На днях в Японии прошло мероприятие, на котором местной аудитории рассказывали о возможностях консоли Xbox One, еще не стартовавшей в регионе. Представитель Microsoft Japan заявил, что Xbox One примерно в 8 раз мощнее Xbox 360, а при подключении к облачному кластеру - и вовсе в 32 раза.

А пока облачный потенциал Xbox One ослабевает, мы ждем реальную демонстрацию использования данной технологии.

Источник: DualShockers